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第九十二章 理解(2/2)

,已经比较合理了。

    如果说不合理,也不会有越来越多的游戏企业,开始学习这个制度。

    但是,却又许多人不知足。或者,以为自己一定能行的。不需要相关的配套设施,就一定能够完成任务的。

    甚至,有的人其实对于交际这种事情,是有着抵触情绪的。

    毕竟,制作游戏的大多人,其实都是有着比较宅的倾向的。当然了,不能说不好,但是让他们合作起来,高效率的工作,其实是比较难的。

    另一方面,这些人大概比较讨厌的就是项目负责人了吧。因为,一个项目要想了解具体情况,就要了解每一个人制作的进度。

    而关于游戏制作的事情,例如画一个拖鞋的贴图,项目负责人有时候甚至会过来问,你已经画了多少笔了,还剩多少笔画完。

    其实,从管理的角度来说,这样问没有错。因为,任何数据都要尽量量化,这样才好制作相应的计划。

    但是,对于实际在那里画图的人来说,就会在心里想,这个项目负责人是个智障吧。鬼知道我画了多少笔,还有多少笔画完。

    当然了,画多少笔,其实可以从画板的记录中查询到,还要画多少笔,也能通过估算,预估出来。

    但是,对于不理解项目负责人目的的人来说,项目负责人,就是个傻叉。未完待续。

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