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正文 种族数据与种族天生天赋(1/2)

    看之前请再一次的跟我说一遍本与纯dnd有些差别……

    人类天生基础属性是力量8敏捷8体质8智力8感知8魅力8

    人类有五个分支。

    修正调整

    亚修比人:

    金币伟力交易技能15

    福无双至魅力2或感知2二选一选择魅力2,圣骑士所有神术等级可选神术1并2意志选择感知2,牧师所有等级神术位1并2意志

    神圣之名所有意志鉴定1有利、就职牧师与圣骑士意志鉴定1有利一共2有利。

    金丝雀人:

    优雅之剑长剑最大专精1

    矛与盾的选择敏捷2或力量2二选一选择敏捷2将无法选择巡林客选择力量2时将无法选择盗贼

    军团作战金丝雀人在团队中占5o以上,团队所有团队成员获得意志鉴定1有利

    金丝雀人天生的优雅让玩家无法成为野蛮人。

    绿森人:

    要还是要精神体质2或感知2二选一选择体质2时对毒素伤害有1o点免伤并锤类最大专精1选择感知2将获得专注2o并单手锤伤害下限2

    选择这个人种将无法成为法师或术士

    选择大猫人混血血统时力量2,魅力-4,交涉-15,唬骗15、单手武器伤害下限4

    莫格斯人

    奥术之民:法术辩识1o

    力与美,二选一智力2或魅力2二选一选择智力2就职法师时所有法术位1选择魅力2就职奥术尖兵或术士时获得奥术抵抗:减免所有法术类伤害2点每1o等级,交涉15

    选择法师与术士时力量-2、体质-2、所有法术位等级1

    宋人阳人

    心灵手巧的代价:敏捷2、感知2、体质-2,力量-2、基础最大耐力值为8o。

    先生,您看这批货物,都是最好的香料与丝绸:交易技能1o、交涉1o。

    包包会:兼职时,第一副职业与第二副职业都不会有经验难加值。

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    精灵天生基础属性是力量6敏捷1o体质6智力8感知8魅力1o

    精灵有四个分支。

    大地精灵:

    剑舞者剑类伤害1d6

    祸可以从口出,病不可以从口入医疗与烹调2o、免疫所有天然毒素。

    地脉之力体质2,对毒素伤害有15点免伤,中性与中性以下人工毒素免疫。

    大地精灵无法就职法师,他们只有术士。

    纯粹的大地精灵非混血有七十码红外视觉。

    等级难2

    风精灵

    空气之灵弓类最大专精1

    四周无树……安全敏捷4、体质-2、力量-2。

    选择巡林客职业时将再获得长弓最大专精1叠加

    选择巡林客职业后将必须保持混乱善良阵营相性否则将无法升级、如果阵营变成邪恶、将会被风精灵评议会追杀注:评议会工作人员最低等级为8o,最高等级为风精灵与弓箭手之神,rank高达18……

    等级难2

    水精灵月精灵:

    月之民高等法术抵抗:减少所有法术类伤害3点每1o等级,同时体质-2、力量-2

    月神赞美魅力4、交涉1o、唬骗1o。

    无视毒素任何毒素都无法杀死水精灵,但致命毒素会强制使水月精hp落到1点,同时一段时间视毒素强内失去知觉。

    无法就职战士、野蛮人、巡林客与圣骑士。

    等级难3

    沙安精灵有天生基础属性:力量8敏捷8体质1o智力8感知1o魅力8

    血与火之泪高等火焰抵抗:减少所有火焰类法术伤害4点每1o等级。

    双头剑大师双头剑伤害2d6

    巨力投掷回旋镖类飞行武器伤害下限4、有效攻击距离6o码。

    决死之心面对施法职业时,坚韧鉴定2有利、意志鉴定2有利

    沙安半精灵无法成为法师、术士、圣骑士与牧师、沙安半精灵对以上职业团体的关系均为冷淡

    沙安半精灵与奥术兄弟会关系为友好,就职奥术尖兵后意志鉴定2有利主职业为奥术尖兵时获得

    等级难3

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    小型人种

    小型人种有四个种族

    提夫林小猫人天生基础属性:力量6敏捷12体质6智力6感知12魅力8

    提夫林小猫人:

    猫崽的灵巧投掷武器伤害1d6每1o等级、侦察、聆听、平衡、攀爬、翻滚与跳跃2o、所有反射鉴定2有利

    猫崽的虔诚治疗神术效果增加轻伤1d6中伤2d6重伤3d6每1o等级

    猫崽的正义需要保持非邪恶阵营才会生效与邪恶阵营目标对抗时所有鉴定2有利

    猫崽的难题作意志鉴定时2难。

    我们和狗杂种不共戴天:对任何犬类生物包括某些汪汪叫的龙裔时所有鉴定3有利。

    小家伙的大问题无法使用大型武器与大型武器、中型武器视作大型武器、小型武器视作中型武器、无法穿全身甲、无法使用大型与中型盾牌、大型武器命中加值-5

    猫崽无法兼职。

    等级难3

    半身人天生基础属性:力量6敏捷1o体质8智力1o感知8魅力6

    半身人:

    幸运是因为警惕侦察、聆听、隐蔽2o

    警惕是因为敏捷所有鉴定1有利、反射鉴定额外3有利

    吃饭的家伙脱逃、偷窃、开锁与拆除陷井15

    滚的精华翻滚2o、翻滚时无视装备减值

    小家伙的大问题无法使用大型武器与大型武器、中型武器视作大型武器、小型武器视作中型武器、