并不是力量的大小,而是智力点数的高低。
因此林寒现在不能一味地只加敏捷一点了,否则就会造成林寒破不开敌人防御而只能逃跑的情况。
于是林寒再三思索之后,将30点属x点平均分给了力量、质和智力。
林寒看了眼分配属x点后的属x列表,满意地点了点头:
力量:81
质:72
敏捷:90+10
智力:64
疲劳值:77/77
生存点数:1150
林寒将目光投向了一千多点的生存点数,心中一笑:“这样一来就可以把加速和真实之眼都升到中级了。”
随后林寒花费了700点生存点数给加速和真实之眼进行了升级,两个特技的属x顿时发生了明显的变化。
其中加速可以加倍的上限提升到了3倍,并且每秒中消耗的疲劳值将变为3点。但是林寒却可以在2、3倍之间随意更换倍数。
但是对功法秘籍的领悟速度却是丝毫未变,仍然是十个小时增加智力点数对应的领悟值。
而真实之眼的变化除了有效可视半径变为100米之后,还增加了一个观察好感度的功能。
这个功能可以用来观察别人对林寒的好感度,以0为界限,好感度在0之上的表示对林寒有好感,满值为100,至于好感度为负值的也代表对林寒有恶意,并且下不封顶,负值的数值越大,代表了对林寒的恨越深,但是超过-100之后,就说明对林寒产生了杀意。
不过这个技能有一个限制,就是每次使用都需要消耗一定的疲劳值,而消耗的数值并不是一个确定的数值。
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