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【外传2】第三章 为复活队友而战章(1/2)

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    第 三 章

    「战争真是残酷,连死人都没有安全感。」

    田慧东那被保命道具护住的灵魂从地上爬起来,蹲坐在一旁盯着自己的尸

    看。

    方才在用班用轻机枪火力压制对方的步枪手,掩护身边的战友们向敌方阵地

    冲击后,正准备转移阵地的他,被敌人高地的精确s手一个长点s打中脖子。

    子弹撕裂了他脂肪丰厚的脖子跟宽阔的肩背,自侧面s入从对侧后方穿出,<scrip>s1();</scrip>

    力量把他这个身高有一百八十七厘米,重达到了一百千克的胖子给带得翻了个

    身,从面向缓坡顶端的冲锋方向,变成了背朝冲锋路线,面向坡下之后,又摇晃

    了j下,最后居然是脑后向着坡顶「仰倒」

    在地。

    此刻,他那被特殊道具保护住的灵魂就蹲在已经下滑了十j米后停住的自己

    的尸首旁,看着那被冲击力打得断掉了带子的钢盔都飞了出去的脑袋,伸出手摸

    了摸自己的脸,手上没有什么感觉,却也不像影视剧里演得那样,因为灵魂是虚

    影而从自己的r里头穿过去,能切实的摸到自己的身,只是没有感觉而已。

    此时勐烈的p击袭来,他的灵魂甚至都因为剧烈的冲击波跟气l而一阵阵地

    波动、抖动着,虽然他早就从系统的背景知识跟道具介绍里知道,他的灵魂其实

    就跟一些传统游戏里的无敌单位一样,虽然有碰撞积,但是既没有数据j换也

    没有数据影响,所以即不会被伤害也不会被吹飞。

    这些波动跟抖动,只是那位大神在创造游戏系统时,随手加进来的「画面效

    果」

    「贴图特效」

    而已,是用来看着好玩的。

    所以即使p弹