是那个投靠了“控制核心”,并试图通过“控制核心”赋予的能力,掌握这个世界的“神”所搞出来的。<scrip>s1();</scrip>
这个神没有直接创造出这两个npc来,他只是直接赋予了这两个npc与袭击戴维的两个家伙的一段因果,并且丰富了他们的背景与彼此的联系,然后再把他们给丢了过来。于是,戴维就顺理成章的得救了。
而后,天生就与戴维看着对眼的这两个人自然也对戴维很好。在共同yn那两个他们俩的仇人的行动中,戴维不仅仅在和他们俩共同的搞3p、4p的行动里得到了一次35点,两次70点的经验,直接从0级平民,直接升级到了1级并且获得了“荒野游荡者”这样一个能力模(或者说“职业”),而且还在这三次共同jy中,得到了沃克和德累斯顿的三次两人各二十五点的“好感值”,原来就有“神”赋予的五点的基础好感值,以及人类的十点j涉与人际关系的额外数值。
于是,就在跟这两个人共同c了三p那个sb娘们儿之后,就跟他们成了好感度达到了九十点的“铁哥们”“真朋友”的好得不得了的关系了。等到再伙同他们一起,把那个sb娘们儿给处理掉,又陪着德累斯顿一起,看着沃克一点点的把木头撅子钉进那个小白脸的p眼里,完成了“协同沃克、德累斯顿报仇”的任务,获得了125点经验,升级到了2级的“荒野游荡者”的同时,又得到了他们两人各三十点好感值的奖励。
这样一来,与戴维的好感值达到了一百二十五点,足足超出极值一百二十点整整五点的结果,就是他们的好感永远不会下降,即使戴维亲手砍伤他们也不会降低一点儿。而且,戴维的目标和理想他们会全力帮助他完成,戴维有危险时他们会动挡刀抗箭,竭尽全力的救他帮他。戴维无论说多么荒谬的话,比如太y在晚上照耀在天空