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外传 7、快枪手戴维章(2/2)

实疼痛”的痛觉效果以外。其他的诸如开关门手被夹到,转身过猛头撞到墙,跑步时候摔倒身子摔在了地上之类原本虽然受伤程度不重,但是会带来很直接的痛觉的事件,则是被现在已经由那个原本的“神”现在投靠了“游戏系统”老大,自愿当这个“f务器”管理者的家伙给改变了,他戴维不会再因为这些小事而感到疼痛了。

    也就是说,有人把一块砖头向他丢过来,他不仅会被砸伤,还会感受到接近真实程度的疼痛。可是如果是一块砖头从松动的墙上掉下来砸到他,他不会有任何痛感。除非这面墙高于四五十米,掉下来的砖头被“游戏系统”给认定为意外所导致的一次“真正的攻击”。<scrip>s1();</scrip>

    所以说,本来强行粗暴的把那那么多根手指头,给突然猛地cha进没有润滑y,也没经过认识适应的nv人的g门里头去,除了nv人的p眼儿会被粗野的动作给撕裂绽开以外。捅进去的手指即使没有扭伤拉伤,也运气很好没有p肤的挫伤与瘀痕,也会被又紧又窄并且还会由于剧烈的疼痛而进一步夹紧的g门肌r给夹住卡死,动弹不得。除了手指会被夹得疼痛难忍以外,还有可能由于卡住而淤血肿胀,最后除了强行暴力的把nv人的g门给g裂拉开,搞出一个哗哗出血的大口子以外,没有办法能把手给拿出来的。

    但是如今被数据化后的戴维却丝毫也不用担心这种事情发生,不属于“战斗情景”下的“直接攻击”的话,其他任何在正常的世界里会导致伤害的事情现在都不再是问题。他得以用手指狠cha这nv人的p眼,同时还在里边努力张开手指,又抠又捅,再加上下边粗大的r棍子一阵快过一阵的狠c门猛g。这nv人开始还能哭号着叫些:“不要!不行的!好疼!呜呜呜……啊啊……啊呀……呀呀嗯啊……”之类一边哭叫一边惨嚎的声音,后来就只剩下有气无力的闷哼:“嗯哼……嗯嗯……哦……哦……哦嗯嗯嗯…